معرفی
بازیهای اشاره و کلیک از ستونهای اصلی تاریخ بازیهای رایانهای هستند؛ از Monkey Island گرفته تا Sam & Max و آثار کلاسیک Humongous Entertainment. حالا یکی از مجموعههای فراموششده دهه ۹۰ یعنی Simon the Sorcerer دوباره بازگشته است.
استودیو ایتالیایی Smallthing Studios با ساخت Simon the Sorcerer Origins پیشدرآمدی برای نسخه اصلی سال ۱۹۹۳ ارائه کرده است. شما کنترل سایمون، پسر یازدهسالهای را برعهده دارید که پس از نقل مکان به خانهای جدید، ناگهان وارد دریچهای بنفش میشود و به دنیایی جادویی پر از اسرار منتقل میگردد. او باید با حل معماها و کشف پیشگویی باستانی، راه بازگشت به خانه را پیدا کند. حتی اگر هیچگاه نسخههای قدیمی این مجموعه را تجربه نکرده باشید، Origins بهعنوان نقطه شروعی تازه برای آشنایی با این جادوگر جوان طراحی شده است.
داستان و شروع ماجراجویی
بازی با میانپردهای از اتفاقات گذشته آغاز میشود و به ما نشان میدهد که سایمون کودکی دردسرساز و بیانضباط است؛ او پنجره میشکند، معلمانش را عصبانی میکند و در درسها شکست میخورد. همین رفتارها باعث میشود خانوادهاش او را به مدرسهای جدید بفرستند، جایی که داستان اصلی آغاز میشود. هنگام کاوش در خانه جدید، سایمون با دروازهای بنفش روبهرو میشود و به دنیایی ناشناخته پرتاب میگردد؛ جایی که جادوگر سالخوردهای به نام کالیپسو (Calypso) او را از وجود پیشگوییای باستانی آگاه میکند و مأموریتش را برای یافتن کتابهای جادوگر نخستین آغاز میکند.

گیمپلی و ساختار بازی
در حالیکه بازیهای اشاره و کلیک کلاسیک دهه ۹۰ پر از دستورهای متعدد بودند، Origins کنترلها را ساده کرده و همه چیز را به کلیک واحد خلاصه میکند. با این حال، در نسخه رایانه شخصی امکان تغییر کلیدها وجود ندارد. نسخه کنسولی انتخاب دو حالت کنترل کلاسیک یا مستقیم را در اختیار بازیکن میگذارد که شباهت زیادی به نسخه ۲۰۲۲ بازی Return to Monkey Island دارد.
پس از آموزش اولیه، سایمون وارد دنیای جادویی میشود و باید با جستوجو، گفتگو با شخصیتها و حل پازلها به اهدافش برسد. بازی در بسیاری از مواقع با شوخیهای خودآگاه، شکستن دیوار چهارم و ارجاعات بامزه به آثار معروفی چون Game of Thrones و Dungeons & Dragons فضای طنزآمیزی ایجاد میکند.

معماها و طراحی مراحل
در طول بازی، باید وسایل مختلف را جمعآوری و گاهی آنها را ترکیب کنید؛ برای مثال، چسباندن چوب و پارچه یک بادبان میسازد. بعضی معماها کاملاً منطقیاند، اما برخی دیگر چنان پیچیده طراحی شدهاند که میتوانند مانع پیشرفت بازیکن شوند. دفترچهای برای مرور اهداف وجود دارد، اما راهنمایی مستقیمی ارائه نمیدهد و نبود Hint Book یا سیستم کمک، کار را برای تازهواردان سخت میکند.
با این حال، ویژگیهایی مانند نقشه با امکان سفر سریع و سیستم نمایش نقاط قابل تعامل (Hotspots) تجربه را روانتر و امروزیتر کرده است. این مورد باعث میشود نیازی به جستوجوی پیکسلبهپیکسل مثل بازیهای قدیمی نباشد.

صداگذاری و موسیقی
بازی بهطور کامل صداگذاری شده است و اکثر صداپیشگان عملکرد درخشانی دارند. صدای سایمون توسط کریس بری (Chris Barrie) صداپیشه مشهور سریال Red Dwarf و خدمتکار لارا کرافت در نسخه کلاسیک Tomb Raider اجرا شده است. هرچند صدای او برای پسر یازدهساله کمی غیرواقعی بهنظر میرسد، اما طنز و شیطنتی که در بیانش وجود دارد، به جذابیت شخصیت کمک میکند. از سوی دیگر، صداپیشه شخصیت شرور سوردید (Sordid) اجرای تحسینبرانگیزی دارد و حس واقعی از تهدید و اقتدار را منتقل میکند.
موسیقی و طراحی صوتی بازی نیز فضای جادویی آن را بهخوبی تکمیل میکنند؛ از صدای جادوها گرفته تا حس زنده بودن محیطها.

گرافیک و سبک هنری
از نظر بصری، بازی فوقالعاده است. سبک هنری آن از انیمیشنهای عصر طلایی دیزنی (۱۹۸۹ تا ۱۹۹۹) و فیلمهای کارتونی اوایل دهه ۲۰۰۰ الهام گرفته و برخی از هنرمندان پروژه تحسینشده Klaus (2019) در ساخت آن نقش داشتهاند. در برخی لحظات، دوربین عقب میرود تا زیبایی محیط را بهتر درک کنید. جلوههای جادویی و طراحی جهان بازی با جزئیات بالا، تجربهای چشمنواز ایجاد کرده است.

جمعبندی
Simon the Sorcerer Origins بازگشتی موفق برای یکی از کلاسیکترین فرنچایزهای ماجراجویی است. هرچند دشواری برخی معماها ممکن است برای بازیکنان تازهکار خستهکننده باشد، اما طنز جذاب، طراحی بصری خیرهکننده و فضای نوستالژیک بازی، تجربهای لذتبخش ارائه میدهند. اگر از علاقهمندان بازیهای اشاره و کلیک کلاسیک هستید، این اثر ارزش امتحان کردن را دارد — جادوی آن را نمیتوان انکار کرد.
نقد و بررسی
Simon the Sorcerer Origins
بازی Simon the Sorcerer Origins پیشدرآمدی برای نسخه کلاسیک سال ۱۹۹۳ است و توسط Smallthing Studios ساخته شده. داستان درباره سایمون، پسر یازدهسالهای است که وارد دنیایی جادویی میشود و باید پیشگویی باستانی را حل کند. بازی با شوخیهای هوشمندانه، ارجاعات فرهنگی و شکستن دیوار چهارم لحظات بامزهای خلق میکند. گرافیک فوقالعاده با الهام از انیمیشنهای دیزنی و موسیقی دلنشین، فضای نوستالژیکی میسازد. با این حال، نبود سیستم راهنمایی و دشواری بعضی پازلها ممکن است برای تازهواردان آزاردهنده باشد. در مجموع، اثری زیبا و خلاقانه است که طرفداران بازیهای اشاره و کلیک کلاسیک از آن لذت خواهند برد.
مثبت
- گرافیک زیبا و سبک هنری چشمنواز
- موسیقی دلنشین و هماهنگ با فضای بازی
- شوخیهای هوشمندانه و لحظات خندهدار واقعی
منفی
- صدای سایمون با سن شخصیت همخوانی ندارد
- نبود سیستم راهنمایی برای حل معماها













