مقدمه
پس از دورهای طولانی از سکوت و تأخیرهای متعدد، بازی Pragmata دوباره به مرکز توجه برگشته است. این بازی علمیتخیلی از Capcom سرانجام ردهبندی سنی رسمی خود را در کرهٔ جنوبی دریافت کرد؛ اتفاقی که معمولاً نشانهای از نزدیکشدن زمان انتشار است.
ردهبندی رسمی در کرهٔ جنوبی؛ نشانهای مهم از پیشرفت تولید
کمیتهٔ ردهبندی بازیهای کرهٔ جنوبی Pragmata را در گروه سنی «۱۲ سال به بالا» قرار داده است. در توضیحات رسمی اشاره شده که بازی داستان اندروید دختری به نام «دایانا» و همراهش «هوگ» را روایت میکند که در برابر نیروهای رباتیک و هوش مصنوعی مبارزه میکنند تا دوباره به زمین برسند.
علاوه بر این، روند تایید نشان میدهد که توسعهٔ بازی وارد مرحلهٔ نهایی شده است؛ زیرا معمولاً بازیها زمانی به ردهبندی میرسند که نسخهٔ تقریباً نهاییشان آماده باشد.
Pragmata؛ بازگشت یک IP تازه از Capcom
کپکام طی سالهای اخیر بیشتر روی فرنچایزهای شناختهشده خود تمرکز داشت، اما Pragmata یکی از معدود IPهای کاملاً جدید این شرکت است. انتشار این بازی میتواند مسیر تازهای برای Capcom ایجاد کند، بهخصوص اگر بازی بتواند موفقیتهای اخیر شرکت را ادامه دهد.
از سوی دیگر، طرفداران مدتها در انتظار بودند تا بدانند سرنوشت این پروژه چه میشود. حالا با دریافت ردهبندی، امیدها برای رونمایی از تاریخ انتشار بالا رفته است.
احتمال اعلام تاریخ عرضه
با توجه به روند معمول، بسیاری بر این باورند که Capcom بهزودی تاریخ عرضهٔ رسمی Pragmata را اعلام میکند. اگر این اتفاق رخ دهد، احتمال حضور بازی در رویدادی بزرگ بسیار بالاست.
از آنجایی که پروژه سالها در سکوت بود، تاییدیه تازه را میتوان شروع دورهٔ تبلیغاتی جدی و بازگشت رسمی Pragmata دانست.
نتیجهگیری
دریافت ردهبندی سنی در کره جنوبی شبیه چراغ سبزی برای طرفداران است؛ چراغی که نشان میدهد انتظار طولانی Pragmata احتمالا رو به پایان است. این بازی علمیتخیلی میتواند یکی از متفاوتترین آثار Capcom در سالهای اخیر باشد.
منبع
منبع اصلی: videogameschronicle.com
ترجمه و بازنشر: mayacritic













