بررسی کامل Anno 117: Pax Romana – یکی از بهترین تجربههای سال
پس از ۲۵ سال تاریخچه برای مجموعه Anno، استودیوی Ubisoft Mainz اینبار به سراغ روم باستان رفته است. بازی Anno 117: Pax Romana هشتمین نسخه از این سری و اولین عنوان بزرگ پس از Anno 1800 (انتشار ۲۰۱۹) به شمار میرود.
همانطور که Anno 1800 با چهار فصل DLC تبدیل به بزرگترین و موفقترین نسخه سری شد، Anno 117 نیز این مسیر را ادامه داده و بسیاری از مکانیکهای محبوب گذشته را نهتنها حفظ، بلکه با سیستمهای تازه گسترش داده است.
نتیجه یک بازی بسیار پرمحتوا، عمیق، نوآورانه و اعتیادآور است—بهحدی که منتقد در پایان این بررسی آن را «یکی از بهترین بازیهای سال» توصیف میکند.
دو حالت اصلی بازی: بیپایان و کمپین داستانی
Anno 117 دو حالت اصلی دارد:
۱) حالت Endless / Sandbox
حالت محبوب طرفداران که در آن میتوانید هرطور میخواهید شهر، اقتصاد و امپراتوری خود را بسازید. آزادی عمل کامل، ساختار پویا و تصمیمگیریهای عمیق اقتصادی این حالت را به هسته اصلی تجربه تبدیل میکند.
۲) کمپین داستانی
Ubisoft Mainz تلاش قابلتوجهی برای ساخت یک کمپین غنی انجام داده است. این حالت بهعنوان یک آموزش کامل + تجربه داستانی چندمسیره عمل میکند و بازی را از همان ابتدا جذابتر میسازد.

دو منطقه کاملاً متفاوت: Latium و Albion
Anno 117 دو منطقه مجزا و ریشهدار از نظر فرهنگی ارائه میدهد:
Latium – قلب امپراتوری روم
الهامگرفته از ایتالیا و شهرهای سنتی رومی.
ویژگیها:
- ساختمانهای کلاسیک
- قناتها و بناهای باشکوه
- ساختارهای شهری منظم
- وفاداری به امپراتور
تنها challenge: برای سکونت در هر جزیره باید فوراً ویلا بسازید، که روند گسترش اولیه را سختتر میکند.
Albion – یک چرخش ۱۸۰ درجهای
یک استان کلتیک، مرطوب، مهآلود و فقیرتر که مقاومت زیادی در برابر سلطه روم دارد.
چالشهای اصلی:
- باتلاقها و زمینهای گلآلود
- دید کم بهخاطر مه
- ساختوساز محدود بهعلت باتلاقها
- لزوم طراحی دقیق جاده و شبکه اتصال
اما Albion یکی از چالشبرانگیزترین و جالبترین تجربهها را ارائه میدهد و تفاوت آن با Latium بازی را متنوعتر میکند.

سیستم جمعیت: Celtic یا Roman بودن جزیره، همهچیز را تغییر میدهد
در Albion شما انتخاب میکنید که جزیره را چه مردمانی بسازند:
- Smiths (بومیان کلتیک)
- Mercators (رومیان مهاجر)
این انتخاب روی:
- ظاهر شهر
- نیازهای شهروندان
- نوع ساختمانها
- معماری و فرهنگ
تأثیر مستقیم دارد و تجربه هر جزیره را منحصر بهفرد میکند.

Discovery Tree – یکی از بهترین ویژگیهای جدید
برخلاف Anno 1800 که با افزایش جمعیت محتوا باز میشد، در Anno 117 یک درخت اکتشافات عظیم معرفی شده است. این سیستم سه مسیر دارد:
۱) مسیر Economic
تمرکز بر تجارت، ظرفیت انبارها، ساختارهای اقتصادی
۲) مسیر Civic
مذهب، خدمات عمومی، دیپلماسی
۳) مسیر Military
کشتیهای جدید، تقویت قلعهها، دفاع و تهاجم
این درخت شامل:
- ساختمانها
- واحدهای نظامی
- بافها
- قابلیتها
و حتی گِیتهای چالشمحور است که برای عبور از آنها باید شرایط خاصی را برآورده کنید.
این سیستم آزادی عمل را بهطور چشمگیری افزایش میدهد و باعث میشود بازیکنان بتوانند بازی را مطابق سبک خود تجربه کنند.

مذهب؛ سیستمی کاملاً تازه و بسیار مهم
هر جزیره یک خدای خاص را انتخاب میکند و بسته به انتخاب، بافهای متفاوتی به آن جزیره داده میشود.
اگر یک خدا در چند جزیره پرستش شود، بافهای جهانی هم فعال میشوند.
این حرکت هم از نظر تاریخی دقیق است و هم از نظر گیمپلی بسیار هوشمندانه.

سیستم منابع جدید: انتخاب با بازیکن است، نه نقشه
در Anno 117 برخلاف نسخههای قبلی، مکان منابع کوهستانی و رودخانهای ثابت نیست.
بازیکن انتخاب میکند چه منابعی روی هر نقطه قرار بگیرند. این انتخاب بعدها قابل تغییر است.
نتیجه:
- آزادی عمل بیشتر
- ساختوساز راحتتر
- امکان ساخت شهرهای زیباتر و بهینهتر
- کمتر شدن محدودیتهای بیمورد

سیستم Buff جدید: ساختمانها یکدیگر را تقویت یا تضعیف میکنند
تقریباً همه ساختمانها دارای باف یا دباف هستند. این باعث میشود:
- جایگذاری شهر بسیار مهم شود
- مناطق تولیدی و مسکونی بهتر ترکیب شوند
- استراتژیهای شهرسازی عمیقتر شوند
این سیستم بهشدت به حالوهوای روم باستان میخورد.

قناتها؛ قلب معماری روم باستان
قناتها (Aqueducts) در بازی نقش حیاتی دارند:
- انتقال آب
- جلوگیری از آتشسوزی
- مزایای اقتصادی
- زیبایی شهری
نکته مهم: قناتها روی ساختمانها ساخته میشوند و تنها به فضای فوارهها نیاز دارند. این کار ادغام آنها در شهر را بسیار آسان میکند.

سیستم نیازهای شهروندان: انعطافپذیرتر و واقعبینانهتر
در Anno 117 برای ارتقای جمعیت، لازم نیست همه نیازها برآورده شوند.
فقط باید به آستانه مشخصی رسید.
این باعث پیشرفت روانتر میشود. با این حال برآوردهسازی همه نیازها پاداشهای اضافی مهمی دارد.
کشتیهای ماژولار؛ شاهکار جدید
سیستم جدید ساخت کشتی به شما اجازه میدهد:
- سرعت بیشتر
- ظرفیت بیشتر
- قدرت نظامی بهتر
- قابلیتهای دفاعی یا هجومی
را بسته به نیاز انتخاب کنید.
اما هر ماژول یک اسلات بار را اشغال میکند، بنابراین همیشه میان سرعت و ظرفیت باید تعادل برقرار کنید.

بازگشت نبرد زمینی
نبرد زمینی دوباره وارد مجموعه شده است و شامل:
- واحدهای جدید
- سازههای دفاعی
- نبرد برای تصرف ویلا جزیره
هرچند برای برخی بازیکنان (مثلاً کسانی که اقتصادی بازی میکنند) این بخش کمتر اهمیت دارد، اما سیستم دفاعی جلوه بسیار زیبایی به شهرها میدهد.
کمپین: بهترین و غنیترین کمپین سری
کمپین Anno 117 هم آموزشی است و هم داستانی.
در ابتدا یکی از دو فرماندار را انتخاب میکنید: Marcus یا Marcia.
هرکدام داستان، مسیر و انتخابهای متفاوت دارند و حتی با انتخاب دوباره همان فرماندار، مسیرهای تازهای باز میشود.
مسئله وفاداری به امپراتور و برخورد با مردم Albion نیز نقش مهمی در روایت دارد.
این کمپین از نظر صداگذاری، طراحی هنری و شاخههای داستانی یکی از بهترین تلاشهای Ubisoft Mainz در کل سری به شمار میرود.

نتیجهگیری؛ یکی از بهترین بازیهای سال
Anno 117: Pax Romana اثری عظیم، پرجزئیات و شگفتانگیز است—عنوانی که میتوان ساعتها بدون توقف آن را بازی کرد.
گستره انتخابها، عمق استراتژیک، آزادی ساختوساز، تنوع بینظیر جزایر و سیستمهای جدید مانند دین، قناتها، کشتیهای ماژولار و درخت اکتشافات باعث شده بازی یکی از بهترین تجربههای سال باشد.
این عنوان همهچیز را برای یک عمر بازیکردن در حالت Sandbox فراهم میکند و در عین حال، از نظر محتوا کامل و بدون ضعف بنیادی است.
نقد و بررسی
Anno 117: Pax Romana
Anno 117: Pax Romana یکی از بزرگترین و غنیترین نسخههای مجموعه است که تجربه ساخت امپراتوری روم را با آزادی کامل و عمق استراتژیک چشمگیر ارائه میدهد. دو منطقه متفاوت Latium و Albion هرکدام چالشها و سبک شهری منحصربهفردی دارند و آزادی انتخاب بازیکن را افزایش میدهند. سیستم جدید Discovery Tree مسیر پیشرفت بازی را کاملاً بازطراحی کرده و اجازه میدهد محتوای موردنیاز بر اساس سبک بازی انتخاب شود. ویژگی دین، قناتها، کشتیهای ماژولار و سیستم نیازهای انعطافپذیر شهروندان بازی را بهشدت متنوع و جذاب میکنند. کمپین داستانی چندمسیره و شخصیتمحور نیز از بهترین تلاشهای سری به حساب میآید. نتیجه نهایی یک بازی عظیم، عمیق و بسیار اعتیادآور است که منتقدان آن را یکی از بهترین بازیهای سال میدانند.
مثبت
- دنیای بزرگ، پرعمق و بسیار قابلتکرار
- آزادی انتخاب بالا در ساختوساز، پیشروی، دین، و جمعیت
- دو منطقه کاملاً متفاوت با چالشهای منحصربهفرد
- سیستم جدید Discovery Tree و ساخت کشتیهای ماژولار
- طراحی هنری زیبا، جزئیات فراوان و تنوع مکانیکها
- کمپین داستانی قوی، چندمسیره و شخصیتمحور
منفی
- – بخشهایی از Albion بهخاطر مه و تاریکی دید بصری محدود ایجاد میکند
- – نیازهای رو به افزایش جمعیت در مراحل پایانی فشار زیادی ایجاد میکند













