MayaCritic: نقد و اخبار دنیای گیم
  • خانه
  • اخبار بازی
  • بررسی بازی
  • پلی استیشن
  • ایکس باکس
  • نینتندو
  • خانه
  • اخبار بازی
  • بررسی بازی
  • پلی استیشن
  • ایکس باکس
  • نینتندو
بدون نتیجه
مشاهده تمام نتایج
Maya Critic
بدون نتیجه
مشاهده تمام نتایج
صفحه اصلی اخبار بازی

یوبی‌سافت تأیید کرد بیش از دو دهه پروژه بازی در مراحل مختلف توسعه کنار گذاشته شده‌اند

فوریه 9, 2026
در اخبار بازی, ایکس باکس, نینتندو, پلی استیشن, کامپیوتر
554 0
یوبی‌سافت تأیید کرد بیش از دو دهه پروژه بازی در مراحل مختلف توسعه کنار گذاشته شده‌اند

مقدمه
یوبی‌سافت در بیانیه‌ای رسمی اعلام کرده که در طول چند سال اخیر بیش از ۲۵ پروژه مختلف بازی‌سازی را در مراحل پیش‌تولید یا توسعه لغو کرده است، اقدامی که بخشی از بازنگری گسترده این شرکت در استراتژی تولید محتوا و تمرکز منابع است.

تصمیم برای بهینه‌سازی تمرکز منابع
این شرکت توضیح داده است که تصمیم به توقف پروژه‌هایی با پیشرفت‌های مختلف، به‌منظور تمرکز بر عناوینی است که پتانسیل بیشتری برای موفقیت تجاری و کیفیت تجربه دارند. یوبی‌سافت گفته است لغو کردن پروژه‌های در حال توسعه، هرچند دشوار، برای بهینه‌سازی منابع و تقویت استودیوها در مسیر تولید بازی‌های با کیفیت‌تر ضروری بوده است.

دامنه پروژه‌های لغو شده
پروژه‌های لغوشده شامل نمونه‌هایی از فرنچایزهای شناخته‌شده و طرح‌های جدید بوده‌اند و برخی از آن‌ها حتی به مراحل اولیه آزمایشی رسیده بودند. با این حال، مدیریت شرکت معتقد است که تمرکز گسترده روی پروژه‌های محدودتر و بزرگ‌تر می‌تواند کیفیت نهایی محصولات را ارتقا دهد و تجربه بهتری برای بازیکنان فراهم آورد.

واکنش جامعه و کارکنان
لغو گسترده این پروژه‌ها واکنش‌های متفاوتی در میان جامعه گیمرها و کارکنان یوبی‌سافت ایجاد کرده است. برخی از طرفداران نگران آینده فرنچایزهای مورد علاقه خود هستند، در حالی که برخی توسعه‌دهندگان داخلی نیز درباره پیامدهای این تصمیمات بر روحیه تیم و تعادل کاری ابراز نظر کرده‌اند. با این حال، مدیریت یوبی‌سافت بر این نکته تأکید دارد که این اقدامات در راستای ارتقای تجربه‌های بزرگ‌تر و باکیفیت‌تر انجام شده‌اند.

نگاهی به آینده
یوبی‌سافت اعلام کرده که با وجود لغو چندین پروژه، همچنان به توسعه عناوین کلیدی و سرمایه‌گذاری در تکنولوژی‌های نوین ادامه می‌دهد و هدفش ارائه بازی‌هایی با استاندارد بالا برای کنسول‌ها، PC و پلتفرم‌های آینده است.

برچسب ها: CANCELLED PROJECTSGame DevelopmentGAME QUALITYINDUSTRY DECISIONSNintendo SwitchPCPlayStation 5RESOURCE CONSOLIDATIONSTUDIO STRATEGYUbisoftXbox Series X|S
پست قبلی

Nioh 3 روی Steam رکورد جدیدی برای بازیکنان هم‌زمان ثبت کرد

پست‌ بعدی

PS5 توان اجرای چشمگیر 4K و نرخ فریم بالا را با بازی جدید سازندگان War Thunder نشان داد

مایا علیزاده

مایا علیزاده

دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخ

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

  • پرطرفدار
  • دیدگاه‌ها
  • اخیرا
ده تیم Classic XI به EA Sports FC 26 برای بازی محلی اضافه شدند

ده تیم Classic XI به EA Sports FC 26 برای بازی محلی اضافه شدند

دسامبر 3, 2025
نسخه ۱۰۰ دلاری GTA 6 در PS5 پیش‌فروش بیشتری از نسخه ارزان‌تر دارد

نسخه ۱۰۰ دلاری GTA 6 در PS5 پیش‌فروش بیشتری از نسخه ارزان‌تر دارد

آگوست 12, 2026
یک معمای جنایی متفاوت روی PS5

یک معمای جنایی متفاوت روی PS5

آگوست 20, 2026
Control Resonant آماده انتشار شد؛ نسخه فیزیکی تأخیر خورد

Control Resonant آماده انتشار شد؛ نسخه فیزیکی تأخیر خورد

آگوست 20, 2026
برنامه انتشار بازی‌های 2026

برنامه انتشار بازی‌های 2026

2
Gecko Gods | تاریخ انتشار در سه‌ماهه اول ۲۰۲۶ اعلام شد

Gecko Gods | تاریخ انتشار در سه‌ماهه اول ۲۰۲۶ اعلام شد

1
فهرست بازی‌های رایگان PlayStation Plus Essential برای نوامبر ۲۰۲۵ منتشر شد

فهرست بازی‌های رایگان PlayStation Plus Essential برای نوامبر ۲۰۲۵ منتشر شد

1
قهرمانان Dragon Ball Z وارد Minecraft شدند؛ تجربه‌ای پرانرژی و متفاوت

قهرمانان Dragon Ball Z وارد Minecraft شدند؛ تجربه‌ای پرانرژی و متفاوت

1
تعدیل 24 نفر در Sucker Punch Productions؛ فروش بالای Ghost of Yōtei مانع نشد

تعدیل 24 نفر در Sucker Punch Productions؛ فروش بالای Ghost of Yōtei مانع نشد

اکتبر 27, 2026
Manni Perez در لایو تازه‌اش شایعه ثروتمند بودن را رد کرد؛ سکوت درباره GTA 6 ادامه دارد

Manni Perez در لایو تازه‌اش شایعه ثروتمند بودن را رد کرد؛ سکوت درباره GTA 6 ادامه دارد

اکتبر 27, 2026
تأخیر Emberville یک روز مانده به عرضه؛ بازطراحی مبارزه با کمان زمان بیشتری می‌خواهد

تأخیر Emberville یک روز مانده به عرضه؛ بازطراحی مبارزه با کمان زمان بیشتری می‌خواهد

اکتبر 27, 2026
از معمای Blake Manor تا وحشت Mouthwashing؛ بازی‌های ایکس‌باکس برای 26 تا 30 اکتبر

از معمای Blake Manor تا وحشت Mouthwashing؛ بازی‌های ایکس‌باکس برای 26 تا 30 اکتبر

اکتبر 24, 2026

توصیه شده

تعدیل 24 نفر در Sucker Punch Productions؛ فروش بالای Ghost of Yōtei مانع نشد

تعدیل 24 نفر در Sucker Punch Productions؛ فروش بالای Ghost of Yōtei مانع نشد

اکتبر 27, 2026
Manni Perez در لایو تازه‌اش شایعه ثروتمند بودن را رد کرد؛ سکوت درباره GTA 6 ادامه دارد

Manni Perez در لایو تازه‌اش شایعه ثروتمند بودن را رد کرد؛ سکوت درباره GTA 6 ادامه دارد

اکتبر 27, 2026
تأخیر Emberville یک روز مانده به عرضه؛ بازطراحی مبارزه با کمان زمان بیشتری می‌خواهد

تأخیر Emberville یک روز مانده به عرضه؛ بازطراحی مبارزه با کمان زمان بیشتری می‌خواهد

اکتبر 27, 2026
از معمای Blake Manor تا وحشت Mouthwashing؛ بازی‌های ایکس‌باکس برای 26 تا 30 اکتبر

از معمای Blake Manor تا وحشت Mouthwashing؛ بازی‌های ایکس‌باکس برای 26 تا 30 اکتبر

اکتبر 24, 2026
  • درباره ما
  • تبلیغات
  • سیاست حفظ حریم خصوصی
  • تماس با ما
Email: contact@mayacritic.com

Mayacritic جاییه برای عاشقای بازی‌های ویدیویی! ما با نقدهای صادقانه، عمیق و سرگرم‌کننده، شما رو به قلب دنیای گیم می‌برم. همراهمون بشید تا بهترین تجربه‌های گیمینگ رو کشف کنیم و توی ماجراجویی‌های پیکسلی غرق بشیم!

خوش آمدید!

به حساب خود در زیر وارد شوید

رمز عبور را فراموش کرده اید؟

رمز عبور خود را بازیابی کنید

لطفا نام کاربری یا آدرس ایمیل خود را برای بازنشانی رمز عبور خود وارد کنید.

ورود به سیستم
بدون نتیجه
مشاهده تمام نتایج
  • خانه
  • اخبار بازی
  • بررسی بازی
  • پلی استیشن
  • ایکس باکس
  • نینتندو

Mayacritic جاییه برای عاشقای بازی‌های ویدیویی! ما با نقدهای صادقانه، عمیق و سرگرم‌کننده، شما رو به قلب دنیای گیم می‌برم. همراهمون بشید تا بهترین تجربه‌های گیمینگ رو کشف کنیم و توی ماجراجویی‌های پیکسلی غرق بشیم!