ماجرا چیست؟
شرکت Ubisoft اخیراً یکی از جنجالیترین تصمیمات خود را گرفت: **پسر Yves Guillemot بهعنوان هممدیر بخشی تازهتأسیس از این کمپانی معرفی شد که قرار است چند بازی و برند اصلی از جمله Assassin’s Creed، Far Cry و Rainbow Six را مدیریت کند. این انتصاب واکنشهای زیادی در جامعه و رسانهها برانگیخت.
اتهام خویشاوندسالاری
بسیاری از منتقدان این تصمیم را خویشاوندسالاری یا Nepotism توصیف کردند؛ یعنی اعطای سمت مدیریتی به یک عضو خانواده صرفاً بهخاطر ارتباط خانوادگی، نه بر اساس تجربه یا شایستگی. چندین چهره رسانهای و اتحادیههای کارگری نیز نسبت به این انتصاب ابراز نگرانی کردند که ممکن است فرصتهای واقعی برای مدیران با تجربه را بگیرد.
پاسخ رسمی مدیرعامل
در پاسخ به این اتهامات، Yves Guillemot تأکید کرد که Ubisoft از ابتدا بهعنوان یک شرکت خانوادگی تأسیس شده است و این ساختار به رشد و ثبات برند کمک کرده است. او گفت این انتصاب بر اساس مهارتها، سابقه و تناسب نقش با کار انجام شده و نه صرفاً «رابطه خانوادگی». همچنین او تأکید کرد که پسرش و هممدیر دیگر این بخش، Christophe Derennes، هر دو «رهبران مناسب» برای ادامه مسیر هستند. Guillemot نشان داد که این انتخاب بخشی از چشمانداز بلندمدت شرکت برای پایداری برندهای کلیدی است.
نظر پسر مدیرعامل درباره ماجرا
Charlie Guillemot هم در پاسخ به منتقدان گفته که کاملاً درک میکند چرا برخی واکنش نشان دادهاند، اما بر این باور است که این انتصاب نه صرفاً خانوادگی، بلکه بهدلیل نیاز Ubisoft به رهبری موثر در این بخش انجام شده. او همچنین آینده استفاده از فناوریهای جدید مثل هوش مصنوعی و رایانش ابری را در صنعت بازی «انقلابی» توصیف کرده است، هرچند این نکته خودش با بحثهای مخالفی در میان توسعهدهندگان روبهروست.
جمعبندی
انتصاب پسر مدیرعامل Ubisoft به مقام رهبری یک بخش بزرگ شرکت باعث بروز بحثهای زیادی درباره خویشاوندسالاری و شایستگی مدیریتی در صنعت گیم شده است. Guillemot تلاش کرده با اشاره به تاریخچه خانوادگی شرکت و تأکید بر مهارتهای افراد، این مسئله را توجیه کند؛ اما همچنان بخشی از جامعه به این تصمیم با دیدی انتقادی نگاه میکنند.













