اعلام ضرر سنگین سونی به دلیل Destiny 2
شرکت Sony Interactive Entertainment در گزارش مالی اخیر خود اعلام کرده است که عملکرد پایین بازی Destiny 2 باعث کاهش ارزش داراییهای مرتبط با استودیو Bungie شده و منجر به ضرری معادل ۲۰۴ میلیون دلار شده است.
سونی تأکید کرده که فروش و میزان مشارکت کاربران Destiny 2 بسیار پایینتر از پیشبینیهای اولیه هنگام خرید Bungie بوده است. این کاهش ارزش، بخشی از گزارش مالی بخش «خدمات بازی و شبکه» (Game & Network Services) شرکت را نیز تحت تأثیر قرار داده است.
علت کاهش ارزش و عملکرد پایین
بر اساس توضیحات مدیران سونی، چند عامل کلیدی در عملکرد ضعیف بازی نقش داشته است. نخست، افزایش رقابت در بازار بازیهای آنلاین سرویسمحور باعث کاهش توجه بازیکنان به Destiny 2 شده است. دوم، کاهش زمان حضور کاربران فعال در بازی در مقایسه با سال گذشته، که باعث افت درآمد از بخشهای درونبرنامهای شده است.
علاوه بر این، استقبال پایینتر از حد انتظار از بستههای الحاقی اخیر بازی و تغییر رفتار بازیکنان نسبت به عناوین جدیدتر، سهم قابل توجهی در کاهش عملکرد مالی آن داشتهاند.
تأثیر مالی بر بخش بازیهای سونی
گزارش مالی اخیر نشان میدهد که با وجود رشد کلی در فروش سختافزارهای پلیاستیشن، عملکرد ضعیف بازیهای سرویسمحور مانند Destiny 2 فشار زیادی بر بخش دیجیتال و شبکهای سونی وارد کرده است.
به گفته تحلیلگران، این ضرر ۲۰۴ میلیون دلاری نشان میدهد که سرمایهگذاریهای بلندمدت سونی در بازیهای زنده (Live Service) ممکن است پرریسکتر از آن چیزی باشد که در ابتدا تصور میشد.
واکنش Bungie و برنامههای آینده
استودیو Bungie، سازنده Destiny 2، اعلام کرده است که قصد دارد تمرکز خود را بر روی پایداری بلندمدت بازی و جذب دوباره بازیکنان از دسترفته بگذارد. علاوه بر آن، این استودیو هماکنون در حال کار بر روی پروژه بعدی خود با نام Marathon است، اما گزارشها حاکی از نگرانی سونی نسبت به تکرار چنین مشکلاتی در پروژههای آینده است.
سونی تأکید کرده که همچنان از Bungie پشتیبانی میکند، اما اگر عملکرد بازی در ماههای آینده بهبود نیابد، احتمال کاهش سرمایهگذاری در بخش بازیهای سرویسمحور وجود دارد.
چالش بازیهای سرویسمحور در بازار امروز
Destiny 2 که زمانی یکی از موفقترین عناوین آنلاین بود، حالا با کاهش محبوبیت و ریزش بازیکنان روبهروست. کارشناسان معتقدند یکی از چالشهای اصلی بازیهای سرویسمحور، حفظ مداوم محتوای تازه و انگیزه برای بازیکنان قدیمی است. در شرایطی که عناوینی چون Helldivers 2 و Fortnite در حال جذب گسترده کاربران هستند، Destiny 2 برای بازیابی موقعیت خود نیازمند تحول اساسی در ساختار و محتوای آینده است.
جمعبندی
ضرر ۲۰۴ میلیون دلاری سونی به دلیل عملکرد کمتر از انتظار Destiny 2، بار دیگر نشان داد که بازار بازیهای آنلاین زنده بسیار ناپایدار و رقابتی است.
اگر Bungie نتواند با بهروزرسانیهای بزرگ و محتوای معنادار بازیکنان خود را بازگرداند، ممکن است آیندهی این برند با چالشهای بیشتری روبهرو شود. با این حال، سونی همچنان امیدوار است که تجربه و سابقهی Bungie بتواند در پروژههای آینده، از جمله Marathon، مسیر بهتری را رقم بزند.
منبع: gamespot
ترجمه و بازنشر: mayacritic













