فیل اسپنسر از جزئیات همکاری Xbox و Kojima Productions گفت
در گفتوگویی تازه با رسانهی MP1st، فیل اسپنسر، مدیر بخش بازیهای مایکروسافت، تأیید کرد که همکاری میان تیم Xbox Game Studios و Kojima Productions در پروژهی ترسناک جدید هیدئو کوجیما، یعنی OD، فراتر از پشتیبانی فنی است و جنبهای کاملاً خلاقانه دارد.
او گفت:
«همکاری ما با کوجیما صرفاً دربارهی فناوری نیست. تیم Xbox در مراحل طراحی گیمپلی، مفاهیم خلاقانه و حتی ساختار تجربهی بازی نیز نقش فعالی دارد. این همکاری بخشی از چشمانداز ما برای ایجاد تجربههای متفاوت در دنیای بازیهای ترسناک است.»

همکاری فراتر از فناوری ابری
در زمان معرفی پروژه OD در مراسم Xbox Showcase، فیل اسپنسر اعلام کرده بود که بازی از فناوری Cloud Gaming (بازی ابری) برای ارائهی تجربهای متفاوت از عناوین سنتی استفاده میکند.
اما حالا مشخص شده که نقش Xbox در این پروژه، فقط فراهم کردن زیرساخت فنی نیست. به گفته اسپنسر، برخی اعضای کلیدی تیم Xbox Game Studios در بخش طراحی مراحل، تست گیمپلی و حتی شکلگیری ایدهی اصلی بازی حضور دارند.
او اضافه کرد:
«کوجیما همیشه مرز بین بازی و فیلم را جابهجا کرده است. در پروژه OD، ما تلاش میکنیم از فناوریهای ابری و قدرت کنسولهای جدید استفاده کنیم تا تجربهای خلق کنیم که هیچ بازی ترسناکی پیش از این ارائه نکرده است.»
پروژهای مرموز از خالق Death Stranding
بازی OD نخستین همکاری رسمی کوجیما با Xbox است و از زمان معرفیاش، جزئیات بسیار کمی دربارهی آن منتشر شده.
براساس گزارش MP1st، این پروژه ترکیبی از ترس روانشناختی و تجربهی سینمایی است و از بازیگران مشهوری مانند Sofia Boutella و Hunter Schafer استفاده میکند.
منابع نزدیک به کوجیما پروداکشنز گفتهاند OD قرار است مرز میان «تماشا کردن» و «تجربه کردن» را از بین ببرد — ایدهای که یادآور پروژهی لغوشدهی P.T است.
تأکید اسپنسر بر نوآوری
اسپنسر در ادامه گفت که همکاری با کوجیما، برای Xbox یک فرصت منحصربهفرد برای گسترش مرزهای خلاقیت است:
«ما همیشه به دنبال حمایت از سازندگانی هستیم که دیدگاه منحصربهفردی دارند. کوجیما یکی از خلاقترین افراد صنعت است، و پروژه OD نشاندهندهی همین نگاه متفاوت به ترس، داستان و گیمپلی است.»
او همچنین تأیید کرد که همکاری میان دو شرکت بهخوبی پیش میرود و هر دو طرف از پیشرفت پروژه رضایت دارند.
چشمانداز آینده OD
هنوز تاریخ انتشار دقیقی برای OD اعلام نشده است، اما انتظار میرود این عنوان بهصورت انحصاری برای Xbox Series X|S و PC عرضه شود.
برخی گزارشها نیز از احتمال حضور بازی در سرویس Game Pass در روز نخست عرضه خبر میدهند.
در حالیکه جزئیات رسمی محدود است، شواهد نشان میدهد OD یکی از جاهطلبانهترین پروژههای کوجیما پس از Death Stranding خواهد بود — ترکیبی از سینما، فناوری ابری و طراحی روایی تعاملی.
جمعبندی
فیل اسپنسر با تأکید بر نقش فعال تیم Xbox در ساخت OD، نشان داد این همکاری فراتر از یک قرارداد سادهی انتشار است.
به نظر میرسد مایکروسافت و کوجیما پروداکشنز در حال خلق تجربهای هستند که میتواند تعریف بازی ترسناک مدرن را تغییر دهد.
پلتفرمها: Xbox Series X|S، PC
ژانر: ترسناک روانشناختی (Psychological Horror)
توسعهدهنده: Kojima Productions
ناشر: Xbox Game Studios
منبع: mp1st
ترجمه و بازنشر: mayacritic













