نمایش متفاوت از فرهنگهای SWANA
بازی Final Fantasy Tactics تلاش کرده فرهنگ و هویت مردم منطقهی SWANA را بهصورت واقعیتری نشان دهد.
این عنوان، برخلاف بسیاری از آثار فانتزی شرقی، نگاه کلیشهای به مردم این منطقه ندارد.
شخصیتها در داستان نقش مؤثر دارند و تنها برای تزئین یا ایجاد تنوع حضور ندارند.
به گزارش GameSpot، همین تصمیم، گامی رو به جلو در نمایش چندفرهنگی در بازیهای ژاپنی محسوب میشود.
طراحی انسانیتر و جزئیات فرهنگی
سازندگان برای طراحی لباس، معماری و زبان از عناصر فرهنگی شمال آفریقا و خاورمیانه الهام گرفتهاند.
توجه به رنگها و بافتها باعث شده محیطها حس زندهتری پیدا کنند.
نویسنده مقاله میگوید تیم سازنده به جای تقلید ظاهری، کوشیده حس تعلق فرهنگی را در روایت و گفتوگوها زنده کند.
این دقت در جزئیات، Final Fantasy Tactics را از بسیاری از آثار مشابه متمایز میکند.
کلیشههایی که هنوز پابرجا هستند
با وجود این تلاشها، بازی همچنان برخی کلیشههای قدیمی را تکرار میکند.
برخی شخصیتها بیش از حد به ویژگیهای اغراقآمیز نسبت دادهشدهاند.
در بعضی موارد، طراحی چهره یا رفتار شخصیتها هنوز تحت تأثیر دیدگاههای غربی قرار دارد.
مقاله تأکید میکند که برای رسیدن به بازنمایی واقعی، سازندگان باید به ذهنیت و انگیزهی شخصیتها نیز عمق بیشتری بدهند.
نیاز به تنوع و صدای مستقل
نویسنده یادآور میشود که حضور فرهنگی فقط در ظاهر کافی نیست.
شخصیتهای SWANA باید صدایی مستقل و روایت خاص خود را داشته باشند.
اگر داستان آنها فقط در خدمت خط اصلی باشد، بازنمایی ناقص باقی میماند.
به همین دلیل، GameSpot توصیه میکند که نسخههای بعدی Final Fantasy باید به روایتهای متنوعتر و انسانیتر بپردازند.
گامی به جلو برای Square Enix
استودیو Square Enix با Final Fantasy Tactics نشان داد که میتواند از محدودهی فرهنگی ژاپن فراتر برود.
این اثر میتواند الهامبخش بازیسازان دیگر برای نمایش دقیقتر فرهنگهای کمتر دیدهشده باشد.
اگرچه بازی هنوز بینقص نیست، اما مسیر درستی را آغاز کرده است.
درک متقابل فرهنگی، همان چیزی است که آیندهی بازیهای جهانی به آن نیاز دارد.
پلتفرمها: PlayStation، PlayStation Portable، Nintendo Switch (نسخه بازسازیشده)
منبع: GameSpot
ترجمه و بازنشر: mayacritic













