افزایش اندک در بازار
گزارش جدید از دادههای فروش بازیها در آمریکا در ژانویه ۲۰۲۶ نشان میدهد که کل هزینهی مصرفکنندگان روی محتوا، سختافزار و لوازم جانبی بازی حدود ۴.۷ میلیارد دلار بوده است که نسبت به ژانویهی ۲۰۲۵ حدود ۳٪ رشد داشته است — اما این رشد چندان قوی نیست چون ماه ژانویه معمولاً چندان پر از عرضههای بزرگ نیست.
اشتراکها موتور اصلی رشد
بخش اعظم این رشد ۳٪ ناشی از افزایش هزینه کاربران روی اشتراکهای بازی بوده است؛ هزینهی اشتراک در ژانویه نسبت به سال قبل حدود ۲۳٪ افزایش داشته، در حالی که فروش مستقیم بازیها روی کنسول حدود ۲٪ و روی PC حدود ۱٪ رشد داشته است. هزینه روی بازیهای موبایلی نیز حدود ۱٪ کاهش یافته است.
چند عنوان برجسته در فروش
در بخش فروش بازیهای پرطرفدار، Call of Duty: Black Ops 7 در صدر جدول پرفروشترین بازیهای ژانویه قرار گرفت و Code Vein II تنها بازی جدیدی بود که در فهرست ۲۰ بازی پرفروش دیده شد (رده ۱۱). همزمان نسخههای جدید Final Fantasy VII Remake برای پلتفرمهای دیگر باعث جهش آن تا رتبهی ۹ شدند.
سختافزار؛ رشد اما با داستانهای متفاوت
اگرچه در مجموع هزینهی سختافزارهای بازی در ژانویه حدود ۱۶٪ رشد داشته، این رشد ناشی از فروش کنسول جدید Nintendo Switch 2 بوده است، در حالی که فروش PlayStation 5، Xbox Series X|S و Switch اول نسبت به سال قبل کاهش یافته بود.













