پروژهای که قرار بود متفاوت باشد
منابع صنعت بازی گزارش دادهاند که Assassin’s Creed Singularity، یکی از پروژههای در دست توسعه مجموعه محبوب Assassin’s Creed که قرار بود از فناوری بلاکچین (Web3) و عناصر کارتبازی دیجیتال در ساختارش استفاده کند، توسط شرکت Ubisoft کنار گذاشته شده است. این نسخه قرار بود تجربهای متفاوت از سری ارائه دهد، با تمرکز بر مکانیزمهای بازی کارتی و عناصر جمعآوری داراییهای دیجیتال.
بخشی از بازنگری بزرگ Ubisoft
لغو این پروژه در چارچوب بازنگری وسیع شرکت Ubisoft در برنامههای آینده خود رخ داده است. در کنار پروژه Singularity، چندین عنوان دیگر نیز بهدلیل بازنگری استراتژیک و کاهش بودجههای توسعه متوقف شدهاند، زیرا کمپانی تلاش میکند منابعش را روی پروژههای اصلی و پرفروشتر متمرکز کند.
واکنش طرفداران و صنعت
بازیکنان و منتقدان واکنشهای متفاوتی به این خبر داشتهاند. برخی از طرفداران از اینکه نسخهای با رویکرد نوآورانه کنار گذاشته شده ابراز ناراحتی کردهاند، در حالی که دیگران این تصمیم را منطقی میدانند چون فناوری بلاکچین هنوز در میان بسیاری از گیمرها محبوبیت و مقبولیت گستردهای ندارد و میتواند به تجربه اصلی سری آسیب بزند.
آینده مجموعه
با وجود لغو این پروژه خاص، Ubisoft تأکید کرده که چندین بازی اصلی از مجموعه Assassin’s Creed همچنان در دست توسعه قرار دارند و این فرنچایز یکی از ستونهای اصلی استراتژی آینده شرکت باقی خواهد ماند.













