توسعه چندپلتفرمی کیفیت را قربانی نمیکند
تیم سازندهی Final Fantasy 7 Remake Part 3 تأکید کرده که با وجود اینکه این بخش سوم از سهگانه قرار است برای چند پلتفرم مختلف منتشر شود، کیفیت گرافیکی بازی کاملاً حفظ خواهد شد و کاهش نخواهد یافت. کارگردان پروژه گفته که ساختار توسعه بهگونهای است که از ابتدا تمرکز روی کیفیت بالا بوده و قرار نیست برای پشتیبانی از پلتفرمهای ضعیفتر، جلوههای بصری پایین بیاید.
طراحی ابتدا برای سیستمهای قدرتمند
بخش بصری بازی ابتدا برای سیستمهای قدرتمندتر (مثل PC و کنسولهای نسل جدید) طراحی میشود و سپس برای هر پلتفرم بهینه میشود، نه اینکه از ابتدا برای پایینترین سطح سختافزار ساخته شود. به همین دلیل تیم سازنده میگوید که هیچگونه مصالحهای روی گرافیک انجام نمیشود.
توسعهی جداگانه برای هر پلتفرم
برای پشتیبانی از پلتفرمهای مختلف، گروههای توسعهای مخصوص به هر پلتفرم وجود دارند که روی بهینهسازی و تنظیم جزئیات بصری کار میکنند – بهگونهای که گرافیک چشمنواز بازی در هر سیستم حفظ شود.
نگرانیها درباره سختافزار ضعیفتر
برخی بازیکنان درباره اینکه اجرای همزمان بازی روی دستگاههایی مثل Switch 2 یا Xbox Series S ممکن است در نهایت گرافیک را پایین بیاورد ابراز نگرانی کردهاند، اما توسعهدهندگان گفتهاند تجربهٔ بصری در سطح استاندارد هدف طراحی خواهد ماند.
نتیجهگیری
در حالی که Final Fantasy 7 Remake Part 3 روی پلتفرمهای مختلف منتشر میشود، تیم سازنده اطمینان داده که بدون هیچ مصالحهای در کیفیت بصری عرضه خواهد شد و تمام بازیکنان از تجربهی چشمنواز بازی لذت خواهند برد.













