مقدمه
در جدیدترین نسخه از فرنچایز Resident Evil، Resident Evil Requiem، بازیکنان با دو سبک کاملاً متفاوت از گیمپلی روبهرو خواهند شد. شخصیت Leon Kennedy بخشهایی پر از اکشن و مبارزههای سریع را ارائه میدهد، در حالی که شخصیت تازهوارد Grace Ashcroft تجربهای کلاسیک و پرتنش از ترس و بقا را به بازیکن منتقل میکند.
متن خبر
کارگردان Resident Evil Requiem توضیح داده که بخشهای مربوط به Leon Kennedy عمدتاً بر اکشن هیجانانگیز و پرآدرنالین تمرکز دارند. این در حالی است که بخشهای مربوط به Grace Ashcroft تجربهای سنتیتر از ترس و بقای وحشتناک ارائه میکنند. این ترکیب باعث میشود بازیکن در طول داستان بین دو سبک گیمپلی کاملاً متفاوت حرکت کند و نوعی «ترکیب دو نوع تنش» را تجربه کند.
آکیفومی ناکانیشی، کارگردان بازی، توضیح داده که لئون بهخاطر شخصیت و تجربهٔ قبلیاش، مناسب بخشهای آهسته و ترسناک نیست و ترجیح میدهد در صحنههای مبارزه وارد عمل شود. به همین دلیل، بخشهای او پر از اکشن، نبردهای سریع و حرکات تاکتیکی طراحی شده است.
در مقابل، Grace به عنوان شخصیت تازهوارد معرفی شده و به عنوان «بزرگترین ترسو» در تاریخ Resident Evil توصیف میشود. بخشهای مربوط به او تمرکز بر چالشهای محیطی و ترس روانی دارند و بازیکن را با حس وحشت واقعی مواجه میکنند. این تضاد بین دو سبک گیمپلی، تجربهای منحصر به فرد و هیجانانگیز ایجاد میکند که ترکیب ترس و اکشن را با ریتمی متفاوت ارائه میدهد.
تیم توسعه همچنین تلاش کرده تصویری از لئون ارائه دهد که هم سن و سالتر، هم تجربهمند و هم جذاب باشد تا برای بازیکنان قدیمی و جدید یکسان قابل باور و هیجانانگیز باشد.













