تغییرات جدید در پشتصحنه Assassin’s Creed Hexe
طبق گزارشها، بازی Assassin’s Creed Hexe دوباره با یک تغییر مهم در تیم توسعه روبهرو شده است. این بار، کارگردان بازی (Game Director) یعنی «بنوآ ریشِر» از یوبیسافت جدا شده و پروژه را ترک کرده است.
این اتفاق دومین خروج مهم از تیم مدیریتی بازی در مدت کوتاه محسوب میشود.
دلیل جدایی چه بود؟
طبق اطلاعات منتشر شده:
- بنوآ ریشِر پس از حدود ۹ سال همکاری با یوبیسافت این شرکت را ترک کرده
- او به یک استودیو مستقل جدید به نام Servo Games پیوسته است
- دلیل رسمی جدایی اعلام نشده، اما گفته میشود ممکن است اختلاف نظرهای داخلی در روند توسعه نقش داشته باشد
ضربه دوم به تیم Hexe
این اتفاق تنها چند ماه پس از خروج کارگردان خلاق پروژه رخ داده است. پیشتر نیز Clint Hocking از پروژه جدا شده بود و جای خود را به «Jean Guesdon» داده بود.
در نتیجه، تیم Hexe در مدت کوتاهی دو تغییر مهم در سطح رهبری تجربه کرده است.
وضعیت فعلی پروژه
با وجود این تغییرات:
- توسعه بازی همچنان ادامه دارد
- یوبیسافت تأکید کرده پروژه لغو یا متوقف نشده
- تیم جدید تحت هدایت مدیریت تازه در حال ادامه کار است
این بازی یکی از پروژههای مهم آینده مجموعه Assassin’s Creed محسوب میشود و هنوز اطلاعات رسمی زیادی از آن منتشر نشده است.
جمعبندی
Assassin’s Creed Hexe در حالی که یکی از متفاوتترین نسخههای سری به نظر میرسد، در پشت صحنه با تغییرات مدیریتی مهمی روبهرو شده است. خروج دومین چهره کلیدی میتواند نشانهای از مشکلات داخلی در روند توسعه باشد، اما فعلاً پروژه همچنان در حال ساخت است و یوبیسافت تأکید دارد که توسعه آن ادامه خواهد داشت.













