مقدمه
سری Resident Evil همواره با قهرمانانی شناخته میشد که در دل کابوسها، اسلحه به دست میگرفتند و با اعتمادبهنفس با خطر روبهرو میشدند. اما کپکام در جدیدترین نسخهی خود، Resident Evil Requiem، مسیر متفاوتی را انتخاب کرده است؛ مسیری که در آن ترس، نه یک عنصر گذرا، بلکه هستهی اصلی تجربهی بازی محسوب میشود و بازیکن بیش از هر زمان دیگری احساس آسیبپذیری خواهد کرد.
گریس، ترسوترین قهرمان سری Resident Evil
طبق اعلام رسمی کپکام، این بازی دارای دو شخصیت اصلی قابلبازی خواهد بود: گریس اشکرافت و لیون اس. کندی. آکیفومی ناکانیشی، کارگردان بازی، گریس را ترسوترین شخصیت تاریخ این مجموعه معرفی کرده است؛ شخصیتی که تمرکز گیمپلی او بر بقا و وحشت خالص قرار دارد.
تمرکز گیمپلی گریس بر وحشت و بقا
مراحل مربوط به گریس با محدودیت منابع، فضای سنگین و اضطراب دائمی طراحی شدهاند و بازیکن را مجبور میکنند بیش از درگیری مستقیم، به فرار و مدیریت ترس خود فکر کند.
لیون اس. کندی؛ تعادل میان ترس و اکشن
در نقطهی مقابل، لیون اس. کندی با سبک اکشنمحورتر خود وارد میدان میشود و به گفتهی سازندگان، بخشهای مربوط به او نقش ایجاد تعادل در ریتم کلی بازی را ایفا میکنند.
اکشن بیشتر با سلاحها و درگیری مستقیم
لیون به سلاحها و تواناییهای رزمی متنوعتری دسترسی دارد و درگیریهای تنبهتن و استفاده از تجهیزات پیشرفته، بخش مهمی از گیمپلی او را تشکیل میدهد.













