مقدمه: بازگشت طنز و جادوی کهکشانی
در دنیای بازیهای ویدیویی، کمتر شخصیتی بهاندازهی King of All Cosmos کاریزماتیک، عجیب و فراموشنشدنی است. این پدر فضایی پرشکوه که با غرور و شوخطبعی بیحد خود بازیکنان را هم تحقیر و هم تشویق میکند، حالا دوباره برگشته تا در تازهترین نسخهی مجموعهی Katamari Damacy ما را به دنیایی از آشوب و خلاقیت پرتاب کند. بازی Once Upon A Katamari پنجمین نسخهی اصلی این سری است که پس از سالها انتظار، با ترکیبی از نوستالژی و نوآوری، بار دیگر لذت غلتاندن دنیا را به بازیکنان هدیه میدهد.
داستان: اشتباه همیشگی پادشاه، نجات دوبارهی جهان
همانند نسخههای قبلی، ماجرا از جایی آغاز میشود که پادشاه کهکشان بار دیگر همهچیز را به هم میریزد. در جریان یک نظافت ساده، او با طوماری جادویی بازی میکند که بهاشتباه به فضا پرتاب شده و تمامی ستارگان، از جمله زمین، را نابود میکند! خوشبختانه، این طومار حاوی تاریخ کامل جهان است و با کمک Prince، پسر کوچک و سختکوشش، تصمیم میگیرد سیارات و تاریخ بشریت را دوباره بازسازی کند.
بازیکن در نقش Prince باید با غلتاندن توپ جادویی خود – یا همان Katamari – اشیاء مختلف را جمعآوری کند تا از هر دورهی تاریخی ستارگان جدیدی برای آسمان بسازد. این سفر ما را از ژاپن دوران ادو تا یونان باستان، عصر یخبندان و دوران غرب وحشی میبرد؛ سفری پر از طنز، شگفتی و لحظات غیرقابلپیشبینی.

گیمپلی: ترکیب کلاسیک آشنا با نوآوری هوشمند
فرمول اصلی Katamari همیشه ساده اما عمیق بوده است: هرچه بیشتر غلت دهید، بزرگتر میشوید. در Once Upon A Katamari این فرمول کلاسیک با خلاقیتهای تازه ترکیب شده است. علاوه بر مراحل سنتی که باید در مدتزمان مشخصی اشیاء را جمع کنید، بازی شامل بیش از ۵۰ مرحلهی متنوع است که هرکدام هدف خاصی دارند.
در برخی مراحل باید فقط خوراکیهای شیرین جمع کنید و از غذاهای شور دوری کنید، در برخی دیگر با توپ آبی خود باید به بیابان زندگی ببخشید، و در مرحلهای بامزه، باید فیلسوفان یونان باستان را جمع کنید تا در جلسهای خیالی با سقراط شرکت کنند! چنین ایدههایی باعث میشوند هر مرحله حال و هوای خاص خود را داشته باشد و هیچگاه احساس تکرار نکنید.

Freebies و تواناییهای جدید: تغییر قواعد بازی
بزرگترین نوآوری بازی، معرفی آیتمهایی به نام Freebies است؛ قدرتهایی مانند توقف زمان، جذب اشیاء اطراف و استفاده از موشک برای افزایش سرعت. این تواناییها با دقت در هر مرحله پخش شدهاند تا استراتژی بیشتری وارد گیمپلی کنند. استفادهی درست از آنها برای کسب رضایت پادشاه و گرفتن امتیاز بالا ضروری است.
در کنار این، کنترل بازی نیز بهبود یافته است. دیگر لازم نیست برای اجرای حرکت شارژ، بهسرعت دندهها را بالا و پایین کنید؛ حالا تنها با نگهداشتن دکمهی L میتوانید این کار را انجام دهید. این تغییر ساده، کنترل را روانتر و لذتبخشتر کرده و بازیکن را تشویق میکند از مهارتهای خود بیشتر استفاده کند.

طراحی مراحل و پیشرفت: تنوع، چالش و جذابیت
بازی در هر مرحله، شاخصهای پیشرفت و ارزیابی واضحی دارد. بازیکن در طول بازی دقیقاً میداند در چه رتبهای قرار دارد و چه میزان از اهداف را تکمیل کرده است. محیطها با فیزیک بهبودیافته طراحی شدهاند و برخورد اشیاء طبیعیتر از همیشه حس میشود. هرچند در محیطهای کوچکتر هنوز مشکلات دوربین گاهبهگاه دیده میشود، اما در کل تجربهی بازی نرمتر و لذتبخشتر است.
هر مرحله پر از راز و اشیاء مخفی است. علاوه بر پسرعموها و دخترعموهای سلطنتی (در مجموع ۶۸ شخصیت قابلباز شدن)، آیتمهایی بهنام Presents هم وجود دارند که با جمعآوریشان میتوانید لباسها و تزئینات جدید باز کنید. همچنین، برای اولینبار در مجموعه، بازیکنان میتوانند شخصیت مخصوص خود را بسازند و ظاهرش را شخصیسازی کنند.
پاداشها و انگیزهی تکرار مراحل
در هر مرحله تاجهایی پنهان شدهاند که برای پیشرفت در کمپین و دریافت دستاوردها اهمیت دارند. علاوه بر آن، سیستم گچا (Gacha) نیز اضافه شده که با بازی مجدد مراحل، آیتمهای تزئینی جدیدی به شما میدهد. این ویژگیها باعث میشوند بازی ارزش تکرار بالایی داشته باشد، زیرا هیچ دو بار بازی کردنی دقیقاً شبیه هم نیست.
طنز، گرافیک و موسیقی: بازگشت به ریشههای دوستداشتنی
در بخش طنز، Once Upon A Katamari درخشان عمل میکند. شوخیهای دیالوگی پادشاه کهکشان، گافهای بصری در طراحی مراحل و صدها آیتم عجیب و بامزه، لبخند را از لب بازیکن دور نمیکنند.
از نظر بصری، بازی همچنان از سبک گرافیکی ساده و lo-fi مخصوص مجموعه پیروی میکند، اما با وضوح و نرخ فریم مدرن، جلوهای شفاف و روان دارد. موسیقی نیز مثل همیشه بینقص است. قطعهی اصلی بازی با نام Katamari Time! ساختهی گروه ژاپنی chelmico، بهقدری انرژیبخش است که تا مدتها در ذهن باقی میماند.

بخش چندنفره: تجربهای قابلقبول اما تکرارپذیر
بازی یک حالت چندنفرهی آنلاین به نام KatamariBall دارد که در آن چهار بازیکن برای جمعآوری بزرگترین توپ ممکن رقابت میکنند. این بخش از لحاظ طراحی ساده اما سرگرمکننده است، هرچند پس از چند مسابقه، تازگیاش را از دست میدهد و عمق چندانی ندارد.
نتیجهگیری: جادوی سادگی و لذت خلق دوبارهی جهان
برخی منتقدان معتقدند جذابیت نسخهی اولیهی Katamari در نوآوری محض آن بود و تکرار این فرمول خلاقیت را کاهش میدهد. شاید درست بگویند، اما Once Upon A Katamari نشان میدهد که لذت این مجموعه در خودِ روند غلتیدن و ساختن است. بازی همچنان مفرح، عجیب و سرشار از حس شوخطبعی است.
این نسخه با گیمپلی وفادارانه، قدرتهای تازه، مراحل متنوع و موسیقی درخشان، یکی از کاملترین تجربههای Katamari تا امروز محسوب میشود؛ اثری که هم طرفداران قدیمی را راضی میکند و هم بازیکنان جدید را جذب میکند.
نقد و بررسی
Once Upon A Katamari
Once Upon A Katamari بازگشتی دلانگیز برای مجموعهی کلاسیک Katamari Damacy است. بازی با حفظ هویت اصلی خود، مکانیکهای تازهای مانند Freebies را معرفی کرده تا تنوع و استراتژی بیشتری به رقابتها ببخشد. طراحی مراحل با ایدههای خلاقانه، طنز مداوم پادشاه کهکشان، و موسیقی پرانرژی باعث میشوند تجربهی بازی همزمان نوستالژیک و مدرن باشد. با وجود برخی ایرادات جزئی در دوربین و حالت چندنفرهی نهچندان عمیق، Once Upon A Katamari موفق میشود روح اصیل این مجموعه را زنده نگه دارد و بار دیگر ثابت کند که لذت غلتاندن دنیا هنوز تمام نشده است.
مثبت
- گیمپلی اصیل و وفادار به سری Katamari همراه با افزودنیهای هوشمندانه.
- تنوع بالای مراحل و گیمپلی با ایدههای خلاقانه و جذاب.
- شخصیت King of All Cosmos از همیشه سرگرمکنندهتر و بامزهتر است.
- موسیقی متن فوقالعاده و پرانرژی که تجربهی بازی را ارتقا میدهد.
منفی
- در برخی مراحل فشرده، لرزش و زاویههای نامناسب دوربین دیده میشود.
- حالت چندنفرهی KatamariBall عملکردی متوسط دارد و عمق کافی ندارد.













