اشاره رسمی به بازسازی نسخه کلاسیک
Michel Ancel، خالق سری Rayman، در مصاحبهای اعلام کرده که نسخهای جدید از بازی اصلی Rayman که در سال ۱۹۹۵ منتشر شده بود، در قالب ریمیک با کیفیت HD در دست برنامهریزی قرار دارد. او گفت که اگرچه جزئیات زمانی مشخص نیست، اما این ریمیک قرار است گرافیک بهروزشدهای داشته باشد و برخی بهبودها برای سهولت دسترسی بیشتر بازیکنان اضافه شود.
هدف از بازسازی و بهبود بازی
به گفتهی Ancel، نسخه اصلی Rayman هنوز جذابیت قابلتوجهی دارد، اما نبود چکپوینتهای کافی ممکن است برای بازیکنان کمتجربه چالشبرانگیز باشد. برنامهی توسعهدهندگان این است که علاوه بر ارتقای گرافیک به HD، تعداد چکپوینتها و امکانات کیفیت زندگی (quality-of-life) را افزایش دهند تا بازی برای نسل جدید بازیکنان نیز قابلدسترستر شود.
زمینهسازی برای ۳۰امین سالگرد سری
این اظهارات پس از انتشار یک فهرست در وبسایت هیئت ردهبندی استرالیا برای پروژهای به نام “Rayman 30th Anniversary Edition” منتشر شد که وجود نسخهای بازسازیشده یا تجمیعی از فرنچایز کلاسیک را تقویت میکند. انتظار میرود Ubisoft در سالگرد ۳۰سالگی پلتفرمر محبوب خود، جزئیات رسمی بیشتری درباره پروژه منتشر کند.
وضعیت کنونی پروژه
اگرچه هنوز اعلام رسمی Ubisoft درباره تاریخ عرضه یا جزئیات کامل این ریمیک انجام نشده، صحبتهای Ancel و شواهد اخیر نشان میدهد این پروژه در مراحل طولیتر توسعه یا آمادهسازی قرار دارد و احتمال دارد در آیندهی نزدیک اطلاعات بیشتری از آن منتشر شود.













