MayaCritic: نقد و اخبار دنیای گیم
  • خانه
  • اخبار بازی
  • بررسی بازی
  • پلی استیشن
  • ایکس باکس
  • نینتندو
  • خانه
  • اخبار بازی
  • بررسی بازی
  • پلی استیشن
  • ایکس باکس
  • نینتندو
بدون نتیجه
مشاهده تمام نتایج
Maya Critic
بدون نتیجه
مشاهده تمام نتایج
صفحه اصلی اخبار بازی

در Etre با هندسه‌های زنده می‌جنگید؛ سفری به ذهنی به وسعت یک سیاره

اکتبر 12, 2026
در اخبار بازی
0 0
در Etre با هندسه‌های زنده می‌جنگید؛ سفری به ذهنی به وسعت یک سیاره

بازی Etre بازیکن را در نقش Xyle به جست‌وجوی هم‌روحش، Atel، در شهری هوشمند می‌فرستد؛ جایی که دشمنانش ناهنجاری‌های محیطی و «هندسه‌های زنده» هستند. این اثر اکشن ماجراجویی داستان‌محور را Studio Lifeforms، سازنده‌ای مستقر در لس‌آنجلس، می‌سازد و نخستین تصاویر آن توجه PC Gamer را به سبک بصری‌اش جلب کرده است.

جست‌وجوی Atel در ذهن بیدارشونده Orbis

ماجرای بازی در Orbis رخ می‌دهد؛ محیطی که Studio Lifeforms آن را «ذهنی بیگانه به وسعت یک سیاره، در آستانه بیدار شدن» توصیف می‌کند. Xyle برای یافتن Atel به این فضای شهری دارای شعور می‌رسد. سازنده می‌گوید بازیکن می‌تواند Orbis را به‌شکلی نیمه‌باز کاوش کند و اقداماتی که در آن انجام می‌دهد، به داستان شکل خواهند داد.

Studio Lifeforms برای طراحی بصری از رمان‌های گرافیکی دهه‌های 70 و 80 میلادی الهام گرفته، اما نام آثار مشخصی را اعلام نکرده است. نویسنده PC Gamer ظاهر بازی را به آثاری مانند Rez و Tetris Effect نزدیک می‌داند؛ با این تفاوت که Etre این زبان بصری را در قالب یک اکشن ماجراجویی به کار می‌گیرد. تحسین جلوه‌های بازی در گزارش نیز برداشت نویسنده از تصاویر اولیه است.

تریلر مرتبط از صفحهٔ منبع

تأثیر Control بر مبارزات و پرسش درباره کیفیت آن‌ها

سازنده از Control، ساخته Remedy، به‌عنوان تأثیر اصلی بر مکانیک‌های بازی نام می‌برد. مبارزات Etre بر حرکت تکیه دارند و مواجهه با دشمنان عجیب بخشی از این تجربه است. ناهنجاری‌های محیطی و هندسه‌های زنده، نمونه‌هایی از تهدیدهایی هستند که بازیکن هنگام حضور در Orbis با آن‌ها روبه‌رو خواهد شد.

با وجود تحسین طراحی هنری، نویسنده PC Gamer درباره مبارزات محتاط‌تر است. به نظر او، نبردها در کلیپ‌های محدود صفحه Steam کمی کم‌رمق به نظر می‌رسند. او با اشاره به حس رضایت‌بخش پرتاب قطعات بزرگ بتن به دشمنان در Control، تأکید می‌کند که Etre هم برای موفقیت به ضربات و درگیری‌هایی با حس اثرگذاری نیاز دارد. این ارزیابی بر همان نمایش‌های کوتاه استوار است.

Studio Lifeforms هنوز تاریخ انتشار Etre را اعلام نکرده است. در نتیجه، زمان عرضه بازی مشخص نیست و برای قضاوت دقیق‌تر درباره کیفیت مبارزات نیز باید منتظر نمایش‌های بیشتری ماند.

برچسب ها: Controlاتراستودیو لایف‌فرمز
پست قبلی

Cyberleek برای افشای نسخه کامل GTA 6 شرط مالی گذاشت

پست‌ بعدی

شرط آزادسازی Blacksmith در Fire Emblem Fortune’s Weave اصلاح شد

سارا هایدی

سارا هایدی

دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخ

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

  • پرطرفدار
  • دیدگاه‌ها
  • اخیرا
ده تیم Classic XI به EA Sports FC 26 برای بازی محلی اضافه شدند

ده تیم Classic XI به EA Sports FC 26 برای بازی محلی اضافه شدند

دسامبر 3, 2025
نسخه ۱۰۰ دلاری GTA 6 در PS5 پیش‌فروش بیشتری از نسخه ارزان‌تر دارد

نسخه ۱۰۰ دلاری GTA 6 در PS5 پیش‌فروش بیشتری از نسخه ارزان‌تر دارد

آگوست 12, 2026
یک معمای جنایی متفاوت روی PS5

یک معمای جنایی متفاوت روی PS5

آگوست 20, 2026
Control Resonant آماده انتشار شد؛ نسخه فیزیکی تأخیر خورد

Control Resonant آماده انتشار شد؛ نسخه فیزیکی تأخیر خورد

آگوست 20, 2026
برنامه انتشار بازی‌های 2026

برنامه انتشار بازی‌های 2026

2
Gecko Gods | تاریخ انتشار در سه‌ماهه اول ۲۰۲۶ اعلام شد

Gecko Gods | تاریخ انتشار در سه‌ماهه اول ۲۰۲۶ اعلام شد

1
فهرست بازی‌های رایگان PlayStation Plus Essential برای نوامبر ۲۰۲۵ منتشر شد

فهرست بازی‌های رایگان PlayStation Plus Essential برای نوامبر ۲۰۲۵ منتشر شد

1
قهرمانان Dragon Ball Z وارد Minecraft شدند؛ تجربه‌ای پرانرژی و متفاوت

قهرمانان Dragon Ball Z وارد Minecraft شدند؛ تجربه‌ای پرانرژی و متفاوت

1
تعدیل 24 نفر در Sucker Punch Productions؛ فروش بالای Ghost of Yōtei مانع نشد

تعدیل 24 نفر در Sucker Punch Productions؛ فروش بالای Ghost of Yōtei مانع نشد

اکتبر 27, 2026
Manni Perez در لایو تازه‌اش شایعه ثروتمند بودن را رد کرد؛ سکوت درباره GTA 6 ادامه دارد

Manni Perez در لایو تازه‌اش شایعه ثروتمند بودن را رد کرد؛ سکوت درباره GTA 6 ادامه دارد

اکتبر 27, 2026
تأخیر Emberville یک روز مانده به عرضه؛ بازطراحی مبارزه با کمان زمان بیشتری می‌خواهد

تأخیر Emberville یک روز مانده به عرضه؛ بازطراحی مبارزه با کمان زمان بیشتری می‌خواهد

اکتبر 27, 2026
از معمای Blake Manor تا وحشت Mouthwashing؛ بازی‌های ایکس‌باکس برای 26 تا 30 اکتبر

از معمای Blake Manor تا وحشت Mouthwashing؛ بازی‌های ایکس‌باکس برای 26 تا 30 اکتبر

اکتبر 24, 2026

توصیه شده

تعدیل 24 نفر در Sucker Punch Productions؛ فروش بالای Ghost of Yōtei مانع نشد

تعدیل 24 نفر در Sucker Punch Productions؛ فروش بالای Ghost of Yōtei مانع نشد

اکتبر 27, 2026
Manni Perez در لایو تازه‌اش شایعه ثروتمند بودن را رد کرد؛ سکوت درباره GTA 6 ادامه دارد

Manni Perez در لایو تازه‌اش شایعه ثروتمند بودن را رد کرد؛ سکوت درباره GTA 6 ادامه دارد

اکتبر 27, 2026
تأخیر Emberville یک روز مانده به عرضه؛ بازطراحی مبارزه با کمان زمان بیشتری می‌خواهد

تأخیر Emberville یک روز مانده به عرضه؛ بازطراحی مبارزه با کمان زمان بیشتری می‌خواهد

اکتبر 27, 2026
از معمای Blake Manor تا وحشت Mouthwashing؛ بازی‌های ایکس‌باکس برای 26 تا 30 اکتبر

از معمای Blake Manor تا وحشت Mouthwashing؛ بازی‌های ایکس‌باکس برای 26 تا 30 اکتبر

اکتبر 24, 2026
  • درباره ما
  • تبلیغات
  • سیاست حفظ حریم خصوصی
  • تماس با ما
Email: contact@mayacritic.com

Mayacritic جاییه برای عاشقای بازی‌های ویدیویی! ما با نقدهای صادقانه، عمیق و سرگرم‌کننده، شما رو به قلب دنیای گیم می‌برم. همراهمون بشید تا بهترین تجربه‌های گیمینگ رو کشف کنیم و توی ماجراجویی‌های پیکسلی غرق بشیم!

خوش آمدید!

به حساب خود در زیر وارد شوید

رمز عبور را فراموش کرده اید؟

رمز عبور خود را بازیابی کنید

لطفا نام کاربری یا آدرس ایمیل خود را برای بازنشانی رمز عبور خود وارد کنید.

ورود به سیستم
بدون نتیجه
مشاهده تمام نتایج
  • خانه
  • اخبار بازی
  • بررسی بازی
  • پلی استیشن
  • ایکس باکس
  • نینتندو

Mayacritic جاییه برای عاشقای بازی‌های ویدیویی! ما با نقدهای صادقانه، عمیق و سرگرم‌کننده، شما رو به قلب دنیای گیم می‌برم. همراهمون بشید تا بهترین تجربه‌های گیمینگ رو کشف کنیم و توی ماجراجویی‌های پیکسلی غرق بشیم!