MayaCritic: نقد و اخبار دنیای گیم
  • خانه
  • اخبار بازی
  • بررسی بازی
  • پلی استیشن
  • ایکس باکس
  • نینتندو
  • خانه
  • اخبار بازی
  • بررسی بازی
  • پلی استیشن
  • ایکس باکس
  • نینتندو
بدون نتیجه
مشاهده تمام نتایج
Maya Critic
بدون نتیجه
مشاهده تمام نتایج
صفحه اصلی اخبار بازی

توسعه Resident Evil Requiem از حدود سال ۲۰۱۹ آغاز شده است

می 6, 2026
در اخبار بازی, ایکس باکس, پلی استیشن, کامپیوتر
236 8
توسعه Resident Evil Requiem از حدود سال ۲۰۱۹ آغاز شده است

مقدمه

طبق گزارش‌های منتشرشده از روند ساخت بازی Resident Evil Requiem، توسعه این عنوان از حدود سال ۲۰۱۹ آغاز شده و طی چندین مرحله بازطراحی و تغییر مسیر، به شکل نهایی فعلی رسیده است.

شروع پروژه و هدف اولیه

این بازی ابتدا در قالب یک پروژه با هدف ادامه مسیر سری Resident Evil بعد از نسخه هفتم کلید خورد. تیم سازنده قصد داشت تجربه‌ای جدید در ژانر ترس بقا خلق کند که هم به ریشه‌های مجموعه وفادار باشد و هم از تکنولوژی‌های جدید استفاده کند.

تغییرات بزرگ در طول توسعه

در طول فرآیند ساخت، Resident Evil Requiem چندین بار دچار تغییرات اساسی شده است. طبق اطلاعات منتشرشده نسخه اولیه بازی با تمرکز متفاوت و حتی ساختار داستانی دیگری طراحی شده بود، در مقطعی ایده‌هایی مثل تغییر زاویه دوربین و ساختار گیم‌پلی بازتر مورد بررسی قرار گرفت و بخشی از محتوای اولیه در نهایت حذف یا بازطراحی شده است. این تغییرات باعث شده پروژه در نهایت به شکل فعلی و نزدیک‌تر به تجربه کلاسیک Resident Evil برسد.

تمرکز بر ترس کلاسیک

توسعه‌دهندگان اعلام کرده‌اند که هدف نهایی بازی بازگشت به فضای ترس و بقا در سبک کلاسیک سری است. به همین دلیل طراحی مراحل، دشمنان و ریتم بازی به گونه‌ای تنظیم شده که بیشتر روی تنش و بقا تمرکز داشته باشد.

وضعیت فعلی توسعه

طبق گزارش‌ها، بخش اصلی توسعه بازی اکنون به پایان رسیده و تیم سازنده در حال کار روی محتواهای تکمیلی و بهبودهای نهایی پیش از عرضه است. همچنین برنامه‌هایی برای محتوای پس از انتشار نیز در نظر گرفته شده است.

جمع‌بندی

Resident Evil Requiem یکی از پروژه‌هایی بوده که در طول توسعه تغییرات زیادی را تجربه کرده، اما در نهایت به مسیری برگشته که هدف اصلی سری یعنی ترس بقا را حفظ کند. این روند طولانی توسعه نشان می‌دهد Capcom تلاش کرده تعادلی بین نوآوری و ریشه‌های کلاسیک مجموعه ایجاد کند.

برچسب ها: CapcomGame DevelopmentRE EngineResident Evil 9Resident Evil RequiemSurvival Horror
پست قبلی

بحث داغ قیمت GTA 6؛ فشار برای افزایش به ۸۰ دلار

پست‌ بعدی

سازندگان 007 First Light برای ساخت بازی مجبور به بحث با MGM شدند

مایا علیزاده

مایا علیزاده

دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخ

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

  • پرطرفدار
  • دیدگاه‌ها
  • اخیرا
ده تیم Classic XI به EA Sports FC 26 برای بازی محلی اضافه شدند

ده تیم Classic XI به EA Sports FC 26 برای بازی محلی اضافه شدند

دسامبر 3, 2025
آغاز پری‌پچ نسخه Anniversary بازی World of Warcraft: Burning Crusade Classic از ۱۳ ژانویه

آغاز پری‌پچ نسخه Anniversary بازی World of Warcraft: Burning Crusade Classic از ۱۳ ژانویه

نوامبر 20, 2025
نقد بازی Ninja Gaiden 4 – بازگشت سریع و خونین نینجای افسانه‌ای

نقد بازی Ninja Gaiden 4 – بازگشت سریع و خونین نینجای افسانه‌ای

نوامبر 3, 2025
Arknights: Endfield — جزئیات تست فنی PS5 و محتوای ۵۰ تا ۶۰ ساعت

Arknights: Endfield — جزئیات تست فنی PS5 و محتوای ۵۰ تا ۶۰ ساعت

نوامبر 27, 2025

کوجیما به روز رسانی دث استرندینگ ارائه می دهد و درباره نورمن ریدوس صحبت می کند

0

نقد و بررسی ویچر ۳: شکار وحشیانه برای پلی استیشن 5

0

هفته آینده بازی سرنوشت برای مدت زمانی تعطیل می شود

0

بررسی بازی Halo Wars 2 در Xbox One: خوب یا بد

0
کاسیو ساعت ویژه Mother 3 را برای جشن بیستمین سالگرد بازی معرفی کرد

کاسیو ساعت ویژه Mother 3 را برای جشن بیستمین سالگرد بازی معرفی کرد

جولای 21, 2026
رئیس Xbox: همه بازی‌های تک‌نفره قرار نیست انحصاری باشند

رئیس Xbox: همه بازی‌های تک‌نفره قرار نیست انحصاری باشند

جولای 21, 2026
Ghost Recon Wildlands احتمالاً با آپدیت PS5 به رزولوشن 4K و نرخ 60 فریم می‌رسد

Ghost Recon Wildlands احتمالاً با آپدیت PS5 به رزولوشن 4K و نرخ 60 فریم می‌رسد

جولای 21, 2026
آهنگ‌های جدید Mario Kart World به اپلیکیشن Nintendo Music اضافه شدند

آهنگ‌های جدید Mario Kart World به اپلیکیشن Nintendo Music اضافه شدند

جولای 21, 2026

توصیه شده

کاسیو ساعت ویژه Mother 3 را برای جشن بیستمین سالگرد بازی معرفی کرد

کاسیو ساعت ویژه Mother 3 را برای جشن بیستمین سالگرد بازی معرفی کرد

جولای 21, 2026
رئیس Xbox: همه بازی‌های تک‌نفره قرار نیست انحصاری باشند

رئیس Xbox: همه بازی‌های تک‌نفره قرار نیست انحصاری باشند

جولای 21, 2026
Ghost Recon Wildlands احتمالاً با آپدیت PS5 به رزولوشن 4K و نرخ 60 فریم می‌رسد

Ghost Recon Wildlands احتمالاً با آپدیت PS5 به رزولوشن 4K و نرخ 60 فریم می‌رسد

جولای 21, 2026
آهنگ‌های جدید Mario Kart World به اپلیکیشن Nintendo Music اضافه شدند

آهنگ‌های جدید Mario Kart World به اپلیکیشن Nintendo Music اضافه شدند

جولای 21, 2026
  • درباره ما
  • تبلیغات
  • سیاست حفظ حریم خصوصی
  • تماس با ما
Email: contact@mayacritic.com

Mayacritic جاییه برای عاشقای بازی‌های ویدیویی! ما با نقدهای صادقانه، عمیق و سرگرم‌کننده، شما رو به قلب دنیای گیم می‌برم. همراهمون بشید تا بهترین تجربه‌های گیمینگ رو کشف کنیم و توی ماجراجویی‌های پیکسلی غرق بشیم!

خوش آمدید!

به حساب خود در زیر وارد شوید

رمز عبور را فراموش کرده اید؟

رمز عبور خود را بازیابی کنید

لطفا نام کاربری یا آدرس ایمیل خود را برای بازنشانی رمز عبور خود وارد کنید.

ورود به سیستم
بدون نتیجه
مشاهده تمام نتایج
  • خانه
  • اخبار بازی
  • بررسی بازی
  • پلی استیشن
  • ایکس باکس
  • نینتندو

Mayacritic جاییه برای عاشقای بازی‌های ویدیویی! ما با نقدهای صادقانه، عمیق و سرگرم‌کننده، شما رو به قلب دنیای گیم می‌برم. همراهمون بشید تا بهترین تجربه‌های گیمینگ رو کشف کنیم و توی ماجراجویی‌های پیکسلی غرق بشیم!