مقدمه
استودیوی افسانهای id Software، سازنده مجموعه محبوب DOOM، در جریان موج جدید تعدیل نیروهای Xbox ظاهراً با کاهش شدید کارکنان مواجه شده است. طبق گزارشهای منتشرشده، این استودیو حدود نیمی از اعضای خود را از دست داده و این اتفاق همزمان با انتشار محتوای جدید برای DOOM: The Dark Ages رخ داده است.
کاهش گسترده نیرو در سازنده DOOM
بر اساس اطلاعات منتشرشده از سوی منابع مختلف، حدود ۵۰ درصد از کارکنان id Software اخراج شدهاند. یکی از کارکنان سابق این استودیو اعلام کرده که بخشی از تیمی بوده که کنار گذاشته شده و این کاهش نیرو شامل افرادی با سابقه طولانی در ساخت بازیهای این مجموعه نیز میشود. گزارشها همچنین اشاره دارند که تعداد اخراجها ممکن است به بیش از ۹۰ نفر برسد.
ضربه به یکی از مهمترین استودیوهای تاریخ شوتر
id Software یکی از تأثیرگذارترین استودیوهای صنعت بازی محسوب میشود که با خلق مجموعههایی مانند DOOM و Quake نقش مهمی در شکلگیری سبک شوتر اولشخص داشته است. کاهش نیمی از نیروی انسانی این تیم باعث نگرانی بسیاری از طرفداران درباره آینده پروژههای بعدی و حفظ کیفیت بازیهای آینده شده است.
همزمانی با انتشار DLC جدید DOOM
این تعدیلها در زمانی اتفاق افتاده که تیم سازنده مشغول عرضه بسته الحاقی جدید DOOM: The Dark Ages بوده است. بسیاری از اعضای سابق تیم اعلام کردهاند که این پروژه نتیجه تلاش گسترده کارکنان است و زمانبندی این تغییرات برای جامعه طرفداران بسیار شوکهکننده بوده است.
تغییرات گسترده در ساختار Xbox
کاهش نیرو در id Software بخشی از بازسازی بزرگتر مایکروسافت در بخش گیمینگ است که استودیوها و تیمهای مختلف Xbox و Bethesda را تحت تأثیر قرار داده است. گزارشها نشان میدهند که Xbox قصد دارد تمرکز بیشتری روی فرنچایزهای بزرگ و سودآور خود داشته باشد.
آینده DOOM و id Software
با وجود این تغییرات، id Software همچنان فعال باقی خواهد ماند و مجموعه DOOM یکی از برندهای مهم تحت مالکیت Bethesda و Xbox محسوب میشود. با این حال، مشخص نیست کاهش شدید نیرو چه تأثیری روی سرعت توسعه، ساختار داخلی تیم و پروژههای آینده این استودیو خواهد گذاشت.
جمعبندی
از دست دادن حدود ۵۰ درصد از کارکنان id Software یکی از بزرگترین اتفاقات تاریخ این استودیو به شمار میرود. تیمی که سالها بهعنوان یکی از نمادهای نوآوری در سبک شوتر شناخته میشد، اکنون با دورهای نامشخص روبهرو است و باید دید Xbox چگونه آینده یکی از مهمترین فرنچایزهای خود را مدیریت خواهد کرد.













