Tomohiko Sho، تهیهکننده Dynasty Warriors، گفته است ترجیح میدهد سالهای باقیمانده از دوران کاری خود را صرف ساخت بازیها و دنبالههای جدید کند، نه ریمستر کردن آثار قدیمی خودش. او احتمال عرضه ریمسترهای بیشتر را کاملاً رد نکرده، اما علاقهای ندارد مسئولیت چنین پروژهای را بر عهده بگیرد.
عملکرد آخرین ریمستر، مسیر آینده را مشخص میکند
این اظهارات اندکی پس از عرضه Dynasty Warriors 3: Complete Edition Remastered مطرح شد؛ اثری که برای Nintendo Switch 2، کامپیوتر، PS5 و Xbox Series X/S منتشر شده است. Sho در پاسخ به پرسش 4Gamer گفت احتمال ریمستر کردن بازیهایی که روی Steam در دسترس نیستند وجود دارد، اما تصمیم نهایی به عملکرد این نسخه بستگی خواهد داشت.
او توضیح داد که ساخت این پروژه بیشتر به یک بازسازی کامل شبیه بوده است. Sho همچنین گفت گاهی از خود پرسیده چرا باید بازیای را که قبلاً ساخته دوباره بازسازی کند. او که اکنون در دهه پنجاه زندگی خود قرار دارد، به تعداد بازیهایی فکر میکند که پیش از بازنشستگی فرصت ساختشان را خواهد داشت. به همین دلیل، ساخت بازیهای جدید یا دنبالهها را ترجیح میدهد.
با این حال، Sho مخالف ریمسترهای آینده نیست. او احساس میکند در برابر طرفدارانی که خواهان نسخههای بازسازیشده بیشتری هستند مسئولیت دارد. به گفته او، ممکن است در آینده فرد دیگری از اعضای تیم این وظیفه را بر عهده بگیرد تا خودش روی بازیهای جدید تمرکز کند.
Dynasty Warriors 3: Complete Edition Remastered نسخهای تازهشده از بازی اصلی PlayStation 2 و یکی از آثار ابتدایی این مجموعه است. این نسخه با Unreal Engine 5 و به مناسبت بیستوپنجمین سالگرد مجموعه ساخته شده و هماکنون در دسترس است. بازخورد کاربران Steam نیز تاکنون در سطح «Very Positive» قرار دارد.













