مقدمه
Fable با پنج سطح سختی مختلف عرضه میشود و امکان شخصیسازی گسترده مبارزات را در اختیار بازیکنان قرار میدهد. Playground Games علاوه بر حالتهای از پیش تعیینشده، یک گزینه Custom نیز در نظر گرفته تا بازیکنان بتوانند تجربه بازی را مطابق سلیقه خود تنظیم کنند.
پنج سطح سختی در Fable
سطحهای سختی بازی شامل Story، Hero، Legend، Master و Custom هستند. حالت Custom به بازیکنان اجازه میدهد بخشهای مختلف مبارزات را بهصورت جداگانه تغییر دهند.
از جمله گزینههای قابل تنظیم میتوان به میزان آسیب دشمنان، مقاومت آنها، میزان تهاجمی بودن، Auto-Block، Parry آسانتر و زمان واکنش اشاره کرد.
واکنش به انتقادها درباره آسان بودن بازی
Fable پیش از این به دلیل نمایشهای گیمپلی و ساده به نظر رسیدن مبارزات مورد انتقاد قرار گرفته بود. سیستم جدید درجه سختی نشان میدهد Playground Games قصد دارد این مشکل را با ارائه آزادی عمل بیشتر به بازیکنان برطرف کند.
به این ترتیب، بازیکنان تازهکار میتوانند تجربهای سادهتر داشته باشند، در حالی که طرفداران بازیهای چالشبرانگیز قادر خواهند بود تقریباً تمام بخشهای مبارزه را سختتر کنند.
جمعبندی
سیستم درجه سختی Fable یکی از انعطافپذیرترین نمونهها در این سبک به نظر میرسد و به بازیکنان اجازه میدهد میزان چالش بازی را تا حد زیادی مطابق سلیقه خود تعیین کنند. این بازی در ۲۳ فوریه ۲۰۲۷ برای Xbox Series X|S و PC عرضه خواهد شد.













