Blizzard مشکلات بتای World of Warcraft: Forever را برطرف کرده و طبق گزارش IGN، این نسخه اکنون روان اجرا میشود. آغاز بتا با هجوم بازیکنان همراه بود؛ استقبالی که حتی سازندگان را غافلگیر کرد. برخی کاربران برای ورود مشکل داشتند و کسانی که وارد بازی میشدند، با قطع اتصال و تأخیر شدید هنگام برداشتن غنیمت یا پذیرفتن مأموریت روبهرو بودند.
Tom Ellis، تهیهکننده ارشد World of Warcraft، در توضیح این وضعیت به محدودیت زیرساخت آزمایشی اشاره کرد. او در X / Twitter نوشت که بتا روی زیرساخت BETA PTR اجرا میشود و ظرفیت آن فاصله زیادی با زیرساخت نسخه نهایی دارد. به گفته Ellis، بتاهای این بازی معمولاً چنین استقبالی ندارند و محیط آزمایشی هم برای این حجم از تقاضا توان کافی نداشت.
جزئیات تازه درباره بتای World of Warcraft: Forever

Josh Greenfield، از توسعهدهندگان World of Warcraft Classic، نیز در X / Twitter از میزان استقبال ابراز شگفتی کرد. او آمار بتا را بیسابقهترین ارقامی توصیف کرد که در 17 سال فعالیت خود در Blizzard و نزدیک به هشت سال کار روی نسخه کلاسیک دیده است. Greenfield همچنین گفت هیجان این اتفاق خوابیدن را برایش دشوار کرده بود و تیم چیزی واقعاً ویژه در اختیار دارد. البته در گزارش، تعداد مشخصی برای بازیکنان بتا اعلام نشده است.
World of Warcraft: Forever در پایان مراسم افتتاحیه BlizzCon 2026 معرفی شد. این MMO با رویکرد «Classic Plus» بهدست تیم World of Warcraft Classic ساخته شده و در نخستین سال دنیای World of Warcraft جریان دارد. نسخه بتا این هفته در دسترس قرار گرفت و عرضه بازی برای 4 نوامبر برنامهریزی شده است.













